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Seir
Unidad montada de gran movilidad que puede sanar a los aliados con magia blanca.

- Clase
- Suprema
- Objeto para cambiar de clase
Licencia magistral
Montado
| PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Car | Vis | Mov | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 27 | 8 | 6 | 9 | 4 | 11 | 9 | 10 | 6 | 3 | 4 |
| Ritmo de mejora | 40% | 35% | 30% | 30% | 35% | 35% | 30% | 35% | 15% | 0% | 0% |
| Máx | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
- Lanzas
- Competencias 7
- Magia blanca
- Competencias 3
- Equitación
- Competencias 3
Habilidades de Clase
Montar/DesmontarPermite usar las órdenes Montar y Desmontar.
La senda blancaMultiplica por el número de usos de la magia blanca.
TécnicasPermite equiparse con .
Nuevo poder
Desmontado
| PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Car | Vis | Mov | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 27 | 8 | 6 | 9 | 4 | 11 | 9 | 10 | 6 | 3 | 4 |
| Ritmo de mejora | 40% | 35% | 30% | 30% | 35% | 35% | 30% | 35% | 15% | 0% | 0% |
| Máx | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
Habilidades de Clase
Montar/DesmontarPermite usar las órdenes Montar y Desmontar.
La senda blancaMultiplica por el número de usos de la magia blanca.
TécnicasPermite equiparse con .



