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Sirocco

- Niv.
- 1
Rejoint
Recruter
| Voie | Coût | Soutien | Renommée |
|---|---|---|---|
| Partie 1: Trame de Cai | - | 3 | 9 |
| Partie 1: Trame de Dietrich | - | 3 | 9 |
| Partie 1: Trame de Theodora | - | 1 | 5 |
| Partie 1: Trame de Leda | - | 1 | 5 |
Base
| PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Chm | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 26 | 8 | 8 | 8 | 9 | 8 | 6 | 7 | 8 |
| Taux de croissance | 40% | 40% | 40% | 50% | 45% | 50% | 35% | 35% | 45% |
Armes
- Épées
- Niv. talent 3, Talent
- Magie noire
- Niv. talent 3, Talent
- Magie blanche
- Niv. talent 3, Talent
Objets
Vers la partie II
Terminer une voie de la partie I fixe le départ de ses unités en partie II. Seuls les objets de l'inventaire de chaque unité sont conservés ; la réserve, les matériaux, les montures et les bataillons reviennent après la partie II. Les alliés d'une voie non jouée progressent seuls.

