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Aurora

- Klasse
Der Dreizack- St.
- 30
Tritt bei
Basis
| KP | Stä. | Mag. | Beh. | Ges. | Glk. | Ver. | Res. | Chm. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Basis | 32 | 10 | 4 | 8 | 7 | 6 | 10 | 4 | 8 |
| Entwicklungsrate | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Waffen
- Lanzen
- Fähigkeitslevel 11, Talent
- Schwarzmagie
- Fähigkeitslevel 10, Talent
- Weißmagie
- Fähigkeitslevel 11, Talent
Gegenstände
Fähigkeiten
In Teil II
Wer in Teil I einen Weg abschließt, legt den Start seiner Einheiten in Teil II fest. Nur Items im eigenen Inventar einer Einheit bleiben; Lager, Materialien, Reittiere und Bataillone kommen nach Teil II zurück. Verbündete eines nicht gespielten Weges wachsen von selbst.

