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Dante

Dante
Klasse
Kleriker
St.
9

Tritt bei

Rekrutieren

WegKostenUnterstützungRuhm
Teil I: Cais Pfad8.000 Gold310
Teil I: Dietrichs Pfad8.000 Gold28
Teil I: Theodoras Pfad8.000 Gold36
Teil I: Ledas Pfad8.000 Gold310

Basis

KPStä.Mag.Beh.Ges.Glk.Ver.Res.Chm.
Basis2559697585
Entwicklungsrate30%30%45%40%40%45%20%40%30%

Waffen

Schwarzmagie
Fähigkeitslevel 3, Talent
Weißmagie
Fähigkeitslevel 3, Talent

Gegenstände

In Teil II

Wer in Teil I einen Weg abschließt, legt den Start seiner Einheiten in Teil II fest. Nur Items im eigenen Inventar einer Einheit bleiben; Lager, Materialien, Reittiere und Bataillone kommen nach Teil II zurück. Verbündete eines nicht gespielten Weges wachsen von selbst.