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Fabio

- Nv.
- 1
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| Ruta | Coste | Apoyo | Renombre |
|---|---|---|---|
| Parte I: Senda de Dietrich | - | 1 | 5 |
| Parte I: Senda de Leda | - | 3 | 9 |
Base
| PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Car | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 25 | 6 | 10 | 6 | 7 | 6 | 4 | 8 | 5 |
| Ritmo de mejora | 40% | 25% | 50% | 40% | 35% | 35% | 30% | 45% | 30% |
Armas
- Magia negra
- Competencias 3, Talento
- Magia blanca
- Competencias 3
Objetos
Hacia la parte II
Completar una ruta de la parte I fija el inicio de sus unidades en la parte II. Solo pasan los objetos del inventario de cada unidad; el almacén, los materiales, las monturas y los batallones vuelven tras la parte II. Los aliados de una ruta no jugada crecen solos.




