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Kiroc

- Clase
Cazador
Reclutar
Base
| PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Car | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 26 | 8 | 3 | 10 | 10 | 7 | 6 | 4 | 4 |
| Ritmo de mejora | 55% | 40% | 15% | 50% | 55% | 30% | 30% | 15% | 25% |
Armas
- Espadas
- Competencias 3
- Arcos
- Competencias 3, Talento
Hacia la parte II
Completar una ruta de la parte I fija el inicio de sus unidades en la parte II. Solo pasan los objetos del inventario de cada unidad; el almacén, los materiales, las monturas y los batallones vuelven tras la parte II. Los aliados de una ruta no jugada crecen solos.
