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Druida
Aprovecha su vasto conocimiento de la magia negra para causar estragos entre las filas enemigas.

- Clase
- Suprema
- Objeto para cambiar de clase
Licencia magistral
| PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Car | Vis | Mov | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 20 | 4 | 10 | 7 | 8 | 7 | 3 | 7 | 8 | 3 | 4 |
| Ritmo de mejora | 25% | 20% | 55% | 45% | 40% | 35% | 15% | 35% | 15% | 0% | 0% |
| Máx | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
- Magia negra
- Competencias 9
Habilidades de Clase
La senda negraMultiplica por el número de usos de la magia negra.
Gol magiaSi la unidad tiene magia equipada, otorga Gol .





