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Nuzzuo

- Classe
Escroc
Recruter
| Voie | Coût | Soutien | Renommée |
|---|---|---|---|
| Partie 1: Trame de Cai | Arc en fer ×3 | 2 | 6 |
| Partie 1: Trame de Dietrich | Arc en fer ×2 | 1 | 9 |
| Partie 1: Trame de Theodora | Arc en fer ×3 | 1 | 6 |
| Partie 1: Trame de Leda | Arc en fer ×3 | 3 | 9 |
Base
| PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Chm | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 26 | 9 | 3 | 8 | 10 | 6 | 6 | 5 | 5 |
| Taux de croissance | 50% | 50% | 15% | 45% | 55% | 25% | 20% | 15% | 35% |
Armes
- Épées
- Niv. talent 3, Talent
- Arcs
- Niv. talent 2, Talent
- Gantelets
- Niv. talent 2, Talent
Vers la partie II
Terminer une voie de la partie I fixe le départ de ses unités en partie II. Seuls les objets de l'inventaire de chaque unité sont conservés ; la réserve, les matériaux, les montures et les bataillons reviennent après la partie II. Les alliés d'une voie non jouée progressent seuls.
