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Orchel

Orchel
Niv.
1

Rejoint

Base

PVFrcMagTecVitChaDéfRésChm
Base22159345121210
Taux de croissance30%60%45%20%10%20%60%60%60%

Armes

Haches
Niv. talent 2, Talent
Magie noire
Niv. talent 3, Talent
Magie blanche
Niv. talent 3, Talent

Objets

Compétences

Vers la partie II

Terminer une voie de la partie I fixe le départ de ses unités en partie II. Seuls les objets de l'inventaire de chaque unité sont conservés ; la réserve, les matériaux, les montures et les bataillons reviennent après la partie II. Les alliés d'une voie non jouée progressent seuls.