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Mu

- Liv.
- 1
Si unisce
Recluta
Base
| PS | Forz | Mag | Des | Vel | Fort | Dif | Res | Car | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 23 | 7 | 3 | 8 | 7 | 4 | 5 | 5 | 4 |
| Tasso di crescita | 30% | 30% | 5% | 30% | 30% | 10% | 20% | 10% | 20% |
Armi
- Guanti d'arme
- Liv competenze 3, Talento
Oggetti
Verso la parte II
Completare un percorso della parte I fissa l'inizio delle sue unità nella parte II. Passano solo gli oggetti nell'inventario di ogni unità; deposito, materiali, cavalcature e battaglioni tornano dopo la parte II. Gli alleati di un percorso non giocato crescono da soli.

