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スキル

全スキルの説明と、そのスキルを持つ兵種、アイテム、キャラクター。

上級探索術

部隊にいる時、探索の結果が PERFECTになりやすくなる

聖盾

魔法攻撃された時、20%で発動 受けるダメージを半減する

全魔術極限

黒魔法・白魔法の 回数が3倍になる

襲撃

自分が歩行不可の地形にいる時、 攻撃力+4

毒消し

毒状態にならない (寿命ターンで解除)

流星

5回連続で攻撃する (1回のダメージは50%になる)

攻撃の基本

力+1

ヒット&アウェイ

戦技を使う戦闘時、回避+10

斧命中

斧を装備中、命中+3

斧術

斧を装備中、命中+3

バクーエード

魔封状態にならない

結界

隣接する味方の魔防+3

籠城崩し

戦闘時、敵が有利な地形に いるなら、命中+20

技の呪縛

隣接する敵の技-3

魔防の呪縛

隣接する敵の魔防-3

速さの呪縛

隣接する敵の速さ-3

ビターエード

反撃できなくなる

黒轟

敵を倒せば、耐物+10 (次の自分のフェイズまで)

黒魔術の探求

黒魔法の回数が2倍になる

加護の鎧

戦闘後、自分のHPを小回復する

星光の瞬き

冥魔有効 魔法攻撃として扱う (追撃不可能)

血閃

必殺が非常に高い 竜有効

体力の強化

HP+3

弓命中

弓を装備中、命中+5

引き締め

敵を倒した時、耐物+3 (次の自分のフェイズまで)

格闘回避

籠手を装備中、回避+3

格闘命中

籠手を装備中、命中+5

馬鹿力投げ

命中しづらいが、威力が非常に高い

禍射

命中させた時、敵を 魔封状態・移動不能状態にする (追撃不可能)

滅騎

敵が騎兵なら、攻撃力+15

突撃体勢

「突進」を使った時、耐物+10 (次の自分のフェイズまで)

戦車の装甲

【騎兵】防御力+5 自分は回避できない

戦車兵の戦術

「乗る」「降りる」を使用できる 【騎兵】「突進」を使用できる

戦車兵の道

自分のレベルが上がるほど 成長率も高くなる

心頭滅却

自分を防転状態にする 防転:守備と魔防が入れ替わる (1回戦闘するか1ターンで解除)

テフィーエード

毒状態にならない

戦技装備

装備可能な戦技の数+1

戦闘の基本

命中・回避+3

過圧縮光弾

魔法攻撃として扱う

混乱

反撃できない (1回戦闘すると解除) (そのフェイズ中のみ)

屍喰い

敵を倒した時、自分のHPを 20回復する

反撃射撃

弓を装備中、戦闘時、 50%で発動 隣接する敵に反撃できる

好調

敵を倒した時、 命中+3(+30が最大) (マップ終了まで)

水渡り

自分が水上地形にいるなら、 回避+20

踊る

戦技「踊る」を使用できる

冥光

戦闘後、自分のHPを小回復する

暗月

攻撃時、10%で発動 敵の防御力を半減させる

デーチーエード

攻速+3

狙撃

射程が長い (追撃不可能)

必殺剣

必殺が高い

必殺甲

必殺が高い

必殺槍

必殺が高い

守備

守備+2

防衛の基本

守備+1

安寧の露

必殺の一撃を受けない

加護の露

攻撃で受けるダメージを半減する

天秤の天冠

攻撃時、3%で発動 反撃されなくなる

魂魄の天冠

攻撃時、20%で発動 攻撃力+3

束縛の天冠

攻撃時、5%で発動 与えるダメージが1.2倍になる

孤高の天冠

攻撃時、10%で発動 命中+30

再生の天冠

攻撃時、20%で発動 自分のHPを小回復する

勇気の天冠

攻撃時、3%で発動 与えるダメージが1.5倍になる

使徒の天冠

攻撃時、20%で発動 命中+20

預言者の天冠

攻撃時、5%で発動 命中+100

大地の天冠

攻撃時、3%で発動 攻撃力+7

永遠の天冠

攻撃時、10%で発動 自分のHPを中回復する

勝者の天冠

攻撃時、10%で発動 攻撃力+5

神装

魔防+10

神舞

魅力+10

神技

技+10

戦神

速さ+10

神法

魔力+10

武神

力+10

神威の肉体

自分のHPが2以上で、 HPが0になるようなダメージを 受けた時、HPが1残る

神壁

守備+10

神命

幸運+10

魔力掌握

戦闘時、敵が魔法なら、 10%で発動 反撃されなくなる

覇絶

敵の「冥府の加護」を無効化して ダメージ計算する

穿破

敵の防御力を無視する (追撃不可能)

落影の刃

敵が有利な地形にいるなら、 その地形の影響を無視する

戦象兵の道

自分のレベルが上がるほど 成長率も高くなる

戦象兵の戦術

「乗る」「降りる」を使用できる 【騎兵】「重突進」を使用できる

戦象の旗手

【騎兵】自分が「戦象兵」なら、 命中+10

エマージス

必避+30

残心

必殺の一撃で敵を倒した時、 自分のHPを小回復する

猛盾

先攻での戦闘時、50%で発動 その戦闘中、攻撃で受ける ダメージを半減する

騎士烈槍

その戦闘中、追撃されなくなる

炎嵐

威力が非常に高い

炎穿

与えるダメージが1.5倍になる

炎環

魔力をのせた一撃 威力が高い 魔法攻撃として扱う

炎輪

敵の反撃より先に追撃できる 魔法攻撃として扱う

飛行回避

【飛行】回避+5

集中反撃

後攻での戦闘時、命中+10

トリック

範囲にいる味方と 自分の位置を入れ替える (大型ユニットには使用できない)

真月

戦闘後、自分のHPを中回復する

籠手

戦闘時、敵が籠手でなければ、 回避+15

ギンジーエード

体格+4

神撃

威力が非常に高い

黄金騎走

騎兵有効・騎兵特効を受けなくなる

大反撃

後攻での戦闘時、攻撃力+3

天風

射程が非常に長い (追撃不可能)

聖閃

敵を倒した時、自分のHPを 中回復する

ハンタークロス

命中と必殺が高い

狩人の目

弓を装備中、追撃時、 攻撃力+3

狩猟の基本

技・速さ+1

移動不能

移動できない (1ターンで解除)

影晦まし

敵を倒した時、回避+10 (1回戦闘すると元に戻る)

遮断

攻撃された時、 受けるダメージを5減らす

大きな翼

隣接する敵との戦闘時、回避+20

無塵

獣有効・竜有効

迅雷風烈

先攻での戦闘時、自分の攻速が 敵よりも10以上大きければ、 敵の反撃より先に追撃できる

雷星

魔法攻撃として扱う 必殺が高い

雷撃

刃から強力な雷を放つ 魔法攻撃として扱う

リナリーエード

命中+10

鍵開け

鍵がなくても、宝箱を 開けることができる

ルナΛ

戦闘時、敵の魔防を無視する

魔裂

敵が魔法なら、 命中+10・攻撃力+15

魔道の基本

魔力・魔防+1

魔葬

戦闘時、自分も敵も魔法なら、 自分の攻撃力+7

魔法回復

魔法で味方を回復する時、 回復量+5

魔法命中

魔法を装備中、命中+3

魔衝打ち

魔力をのせた一撃 魔法攻撃として扱う

即席修理

戦技を使う戦闘時、10%で発動 武器の耐久が減らなくなる

射撃の達人

弓を装備中、命中+15

最上級探索術

部隊にいる時、 探索の結果がかなり PERFECTになりやすくなる

HP

HP+5

幻迅

戦闘時、自分の回避+30 さらに敵の回避-30

ミラニラーエード

防御力+3 必避+5

月壊

命中と必殺が非常に高い

乗り降り

「乗る」「降りる」を使用できる

リザイア

与えたダメージの半分HP回復する

攻勢の基本

力・魔力+1

駆け抜け

敵を倒した時、 移動力+1(+3が最大) (次のターンの終了まで)

大盾

物理攻撃された時、20%で発動 受けるダメージを半減する

パイヤーエード

攻撃力+2 必殺+3

スパイシーエード

HPをフェイズ開始毎に小回復

信仰心

幸運+3

毒攻撃

攻撃を命中させた時、 敵を毒状態にする

毒葬

敵が毒状態なら、攻撃力+8

ポンゴーエード

魅力+10

熟練の技

戦技での攻撃時、命中+10

守護結界

隣接する味方の防御力+2

天馬の護翼

魔防+3

絶花

攻撃時、技%で発動 武器の耐久が減らなくなる

粉砕の一撃

障害物を破壊できる

聖水

魔防+10 (1ターン毎に2ずつ減少)

雨天

雷で与えるダメージが2倍になる 炎で与えるダメージが半減する

技の冴え

必殺の一撃発生時、 与えるダメージ+6

リジェネラ

HPをフェイズ開始毎に小回復 (ターンで解除)

立て直し

攻撃を回避された戦闘中、 自分の回避+20

不退の構え

戦闘時、自分のHPが最大なら、 防御力+5

ロカーエード

戦技での攻撃時、命中+20

廻旋

非常に命中が高い

聖撃

敵を倒せば、自分のHPを 中回復する

探索術

部隊にいる時、 探索の結果が少し PERFECTになりやすくなる

全魔術探求

黒魔法・白魔法の 回数が2倍になる

冥府への手招き

攻撃を命中させた時、 敵の最大HP-5

脅威の察知

戦闘時、敵の攻撃が 自分に有効・特効なら、 回避+20

魔封

魔法を使用できない (1ターンで解除)

奪運

敵を倒せば、 幸運+2(+10が最大) (マップ終了まで)

スカイハンター

敵が飛行なら、命中+50

太陽

与えたダメージの半分HP回復する

静心の呪歌

範囲にいる味方の魔防+2 (次の自分のフェイズまで)

勇気の呪歌

範囲にいる味方の技・速さ+2 (次の自分のフェイズまで)

特別な踊り

味方に「踊る」を使った時、 その味方の技・速さ+3 (そのフェイズ中のみ)

嵐歩

敵を倒せば、攻速+10 (次の自分のフェイズまで)

力

力+2

ブロー&ヒール

戦闘後、補助魔法を使用できる

後攻守備

後攻での戦闘時、耐物+3

覇蛇

射程が長い (追撃不可能)

ウォームΖ

攻撃を命中させた時、 敵の速さ-3 (次の自分のフェイズまで)

スウィートエード

耐魔+5

剣必殺

剣を装備中、必殺+3

剣術

剣を装備中、命中+3

血肉の渇き

攻撃を命中させた時、自分の HPを3回復する

雷甲トロン

魔法攻撃として扱う

瘴風

魔法攻撃として扱う 命中させた時、敵を毒状態にする (追撃不可能)

超級探索術

部隊にいる時、 探索の結果が極めて PERFECTになりやすくなる

暴爪

3回連続で攻撃する (1回のダメージは50%になる)

戦鬼の一撃

与えるダメージが1.5倍になる

戦象の装脚

【騎兵】攻撃で受けるダメージを 半減する 自分は回避できない

マジックシールド

魔防+10

軍神の眼

2マス以上離れた 敵との戦闘時、回避+20

白魔術の探求

白魔法の回数が2倍になる

白魔術の極限

白魔法の回数が3倍になる

風縫い

命中させた時、10%で発動 反撃されなくなる

イーティーエード

幸運+10

ザンゲーエード

移動時、地形の移動コスト-1 (1より小さくならない)