스킬
모든 스킬의 설명과 그 스킬을 가진 병종, 아이템, 캐릭터.
상급 탐색술부대에 있을 때 탐색을 하면 PERFECT가 될 확률이 높아진다
성스러운 방패마법 공격을 받을 때 20%로 발동. 받는 대미지가 반감된다
모든 마술 극한흑마법·백마법 횟수가 3배로 증가한다
습격자신이 보행 불가 지형에 있을 때 공격력 +4
독 상태가 되지 않는다 (寿命턴 후 해제)
유성5회 연속으로 공격한다 (각 공격의 대미지는 50%)
공격의 기본힘 +1
히트&어웨이전투 기술로 공격 시 해당 전투 중 회피 +10
도끼 명중도끼 장비 시 명중 +3
도끼술도끼 장비 시 명중 +3
마법 봉인 상태가 되지 않는다
결계인접한 아군의 마방 +3
농성 무너뜨리기전투 시 적이 유리한 지형에 있으면 명중 +20
기술의 주박인접한 적의 기술 -3
마방의 주박인접한 적의 마방 -3
속도의 주박인접한 적의 속도 -3
반격할 수 없게 된다
흑굉적 처치 시 물방 +10 (다음 자신의 페이즈 전까지)
흑마술의 탐구흑마법 횟수가 2배로 증가한다
가호의 갑옷전투 후 자신의 HP를 소량 회복
별빛의 반짝임명귀 유효. 마법 공격에 속한다 (추격 불가)
혈섬필살이 매우 높다. 용 유효
체력의 강화HP +3
활 명중활 장비 시 명중 +5
가다듬기적 처치 시 물방 +3 (다음 자신의 페이즈 전까지)
격투 회피건틀릿 장비 시 회피 +3
격투 명중건틀릿 장비 시 명중 +5
괴력 던지기명중이 낮지만 위력이 매우 높다
재앙 사격명중 시 적을 마법 봉인 상태 및 이동 불능 상태로 만든다 (추격 불가)
기병 파괴적이 기병 속성이면 공격력 +15
돌격 태세「돌진」 사용 시 물방 +10 (다음 자신의 페이즈 전까지)
전차의 장갑【기병】 방어력 +5. 회피가 불가능해진다
「타기」, 「내리기」 사용 가능, 【기병】 「돌진」 사용 가능
전차병의 길자신의 레벨이 높아질수록 성장률도 높아진다
무념무상자신을 방어력 반전 상태로 만든다. 방어력 반전: 수비와 마방이 뒤바뀐다 (1회 전투 또는 1턴 후 해제)
독 상태가 되지 않는다
전투 기술 장비장비 가능한 전투 기술 개수 +1
전투의 기본명중·회피 +3
과압축 광탄마법 공격에 속한다
반격할 수 없다 (1회 전투 후 해제) (해당 페이즈 동안만 적용)
적 처치 시 자신의 HP를 20 회복한다
반격 사격활을 장비한 상태에서 전투 시 50%로 발동. 인접한 적에게 반격할 수 있다
호조적 처치 시 명중 +3 (최대 +30까지 증가) (맵이 끝날 때까지)
자신이 수상 지형에 있으면 회피 +20
전투 기술 「춤추기」를 사용할 수 있다
전투 후 자신의 HP를 소량 회복
암월공격 시 10%로 발동. 적의 방어력을 반감시킨다
공속 +3
저격사정거리가 길다 (추격 불가)
필살검필살이 높다
필살갑필살이 높다
필살창필살이 높다
수비 +2
방위의 기본수비 +1
필살의 일격을 받지 않는다
공격으로 받는 대미지가 반감된다
천칭의 천관공격 시 3%로 발동. 반격을 받지 않는다
혼백의 천관공격 시 20%로 발동. 공격력 +3
속박의 천관공격 시 5%로 발동. 주는 대미지가 1.2배로 증가한다
고고의 천관공격 시 10%로 발동. 명중 +30
재생의 천관공격 시 20%로 발동. 자신의 HP를 소량 회복한다
용기의 천관공격 시 3%로 발동. 주는 대미지가 1.5배로 증가한다
사도의 천관공격 시 20%로 발동. 명중 +20
예언자의 천관공격 시 5%로 발동. 명중 +100
대지의 천관공격 시 3%로 발동. 공격력 +7
영원의 천관공격 시 10%로 발동. 자신의 HP를 적당량 회복한다
승자의 천관공격 시 10%로 발동. 공격력 +5
신의 장비마방 +10
신의 춤매력 +10
신의 기술기술 +10
전신속도 +10
신의 법마력 +10
무신힘 +10
자신의 HP가 2 이상이고 HP가 0이 되는 대미지를 받았을 때 HP가 1 남는다
신의 벽수비 +10
신의 뜻행운 +10
마력 장악전투 시 적이 마법을 장비 중이면 10%로 발동. 반격을 받지 않는다
패절적의 「명부의 가호」를 무시하고 대미지가 적용된다
천파적의 방어력을 무시한다 (추격 불가)
낙영의 칼날적이 유리한 지형에 있으면 해당 지형의 영향을 무시한다
코끼리병의 길자신의 레벨이 높아질수록 성장률도 높아진다
「타기」, 「내리기」 사용 가능, 【기병】 「중돌진」 사용 가능
전투 코끼리의 기수【기병】 자신이 「코끼리병」이면 명중 +10
필살 회피 +30
후비심필살의 일격으로 적 처치 시 자신의 HP를 소량 회복한다
맹렬한 방패선공일 경우 50%로 발동. 해당 전투 중 공격으로 받는 대미지가 반감된다
기사 열창해당 전투 중 추격을 받지 않는다
화염 폭풍위력이 매우 높다
염천주는 대미지가 1.5배로 증가한다
염환마력을 실은 일격. 위력이 높다. 마법 공격에 속한다
염륜적의 반격보다 먼저 추격한다. 마법 공격에 속한다
비행 회피【비행】 회피 +5
집중 반격후공일 경우 해당 전투 중 명중 +10
트릭범위 내 아군과 자신의 위치를 바꾼다 (대형 유닛에게는 사용 불가)
진월전투 후 자신의 HP를 적당량 회복
전투 시 적의 무기가 건틀릿이 아니라면 회피 +15
체격 +4
신격위력이 매우 높다
황금 신주기병 유효·기병 특효 무효화
대반격후공일 경우 해당 전투 중 공격력 +3
천풍사정거리가 매우 길다 (추격 불가)
성섬적 처치 시 자신의 HP를 적당량 회복한다
헌터 크로스명중과 필살이 높다
사냥꾼의 눈활을 장비한 상태에서 추격 시 공격력 +3
수렵의 기본기술·속도 +1
이동할 수 없다 (1턴 후 해제)
그림자 숨기적 처치 시 회피 +10 (1회 전투 후 초기화)
차단공격받을 때 받는 대미지를 5 줄인다
인접한 적과의 전투 시 회피 +20
무진야수 유효·용 유효
신뢰 풍렬선공일 경우 자신의 공속이 적보다 10 이상 높으면 적의 반격보다 먼저 추격한다
뇌성마법 공격에 속한다. 필살이 높다
뇌격칼날에서 강력한 번개를 내뿜는다. 마법 공격에 속한다
명중 +10
자물쇠 열기열쇠가 없어도 보물 상자를 열 수 있다
전투 시 적의 마방을 무시한다
마법 찢기적이 마법을 장비 중이면 명중 +10, 공격력 +15
마도의 기본마력·마방 +1
마법 매장전투 시 자신도 적도 마법을 장비 중이면 자신의 공격력 +7
마법 회복마법으로 아군을 회복할 때 회복량 +5
마법 명중마법 장비 시 명중 +3
마충타마력을 실은 일격. 마법 공격에 속한다
즉석 수리전투 기술로 공격 시 10%로 발동. 해당 전투 중 무기 내구도가 줄어들지 않는다
사격의 달인활 장비 시 명중 +15
최상급 탐색술부대에 있을 때 탐색을 하면 PERFECT가 될 확률이 상당히 높아진다
HP +5
환신전투 시 자신의 회피 +30, 적의 회피 -30
방어력 +3, 필살 회피 +5
달 부수기명중과 필살이 매우 높다
타기·내리기「타기」, 「내리기」를 사용할 수 있다
준 대미지의 절반만큼 HP를 회복한다
공세의 기본힘·마력 +1
빠져나가기적 처치 시 이동력 +1 (최대 +3까지 증가) (다음 턴이 끝날 때까지)
거대한 방패물리 공격을 받을 때 20%로 발동. 받는 대미지가 반감된다
공격력 +2, 필살 +3
HP를 페이즈 개시 시마다 소량 회복
신앙심행운 +3
공격 명중 시 적을 독 상태로 만든다
독 매장적이 독 상태라면 공격력 +8
매력 +10
숙련된 기술전투 기술로 공격 시 명중 +10
인접한 아군의 방어력 +2
천마의 가호마방 +3
절화공격 시 기술%로 발동. 무기 내구도가 줄어들지 않는다
분쇄의 일격장애물을 파괴할 수 있다
마방 +10 (1턴마다 2씩 감소)
번개 대미지가 2배로 증가하고 화염 대미지가 반감된다
뛰어난 기술필살의 일격 발동 시 주는 대미지 +6
HP를 페이즈 개시 시마다 소량 회복 (턴 후 해제)
재정비적이 공격을 회피하면 해당 전투 중 자신의 회피 +20
불굴의 자세전투 시 자신의 HP가 최대치면 방어력 +5
전투 기술로 공격 시 명중 +20
회선명중이 매우 높다
성격적 처치 시 자신의 HP를 적당량 회복한다
탐색술부대에 있을 때 탐색을 하면 PERFECT가 될 확률이 약간 높아진다
모든 마술 탐구흑마법·백마법 횟수가 2배로 증가한다
공격 명중 시 적의 최대 HP -5
위협 감지전투 시 적의 공격이 자신에게 유효·특효일 경우 회피 +20
마법을 사용할 수 없다 (1턴 후 해제)
행운 탈취적 처치 시 행운 +2 (최대 +10까지 증가) (맵이 끝날 때까지)
스카이 헌터적이 비행 속성이면 명중 +50
태양준 대미지의 절반만큼 HP를 회복한다
평온의 노래범위 내 아군의 마방 +2 (다음 자신의 페이즈 전까지)
용기의 노래범위 내 아군의 기술·속도 +2 (다음 자신의 페이즈 전까지)
특별한 춤아군에게 「춤추기」 사용 시 해당 아군의 기술·속도 +3 (해당 페이즈 동안만 적용)
폭풍 걸음적 처치 시 공속 +10 (다음 자신의 페이즈 전까지)
힘 +2
블로&힐전투 후 보조 마법을 사용할 수 있다
후공 수비후공일 경우 해당 전투 중 물방 +3
패사사정거리가 길다 (추격 불가)
공격 명중 시 적의 속도 -3 (다음 자신의 페이즈 전까지)
항마 +5
검 필살검 장비 시 필살 +3
검술검 장비 시 명중 +3
공격 명중 시 자신의 HP를 3 회복한다
뇌갑 트론마법 공격에 속한다
독 바람마법 공격에 속한다. 명중 시 적을 독 상태로 만든다 (추격 불가)
특급 탐색술부대에 있을 때 탐색을 하면 PERFECT가 될 확률이 매우 높아진다
폭조3회 연속으로 공격한다 (각 공격의 대미지는 50%)
전귀의 일격주는 대미지가 1.5배로 증가한다
전투 코끼리의 다리【기병】 공격으로 받는 대미지가 반감되지만 회피가 불가능해진다
마방 +10
군신의 눈2칸 이상 떨어진 적과의 전투 시 회피 +20
백마술의 탐구백마법 횟수가 2배로 증가한다
백마술의 극한백마법 횟수가 3배로 증가한다
바람 꿰기명중 시 10%로 발동. 반격을 받지 않는다
행운 +10
이동 시 지형의 이동 코스트 -1 (1 미만으로 줄어들지 않음)
