技能
全部技能的說明,以及擁有該技能的兵種、道具與角色。
上級探索術待在部隊中時, 探索的結果 容易為PERFECT。
聖盾受到魔法攻擊時, 有20%機率發動, 受到的傷害減半。
全魔術的極限黑魔法、白魔法的 使用次數變為3倍。
襲擊自己身處無法步行的地形時, 攻擊力+4。
不會陷入中毒狀態。 (寿命回合後解除)
流星連續攻擊5次。 (每次造成的傷害變為50%)
攻擊的基本力量+1。
攻擊&遠離用戰技戰鬥時,回避+10。
斧命中裝備斧時,命中+3。
斧術裝備斧時,命中+3。
不會陷入魔封狀態。
結界鄰接的我方魔防+3。
突破圍城戰鬥時,若敵人身處有利地形, 命中+20。
技巧咒縛鄰接的敵人技巧-3。
魔防咒縛鄰接的敵人魔防-3。
速度咒縛鄰接的敵人速度-3。
無法反擊。
黑轟打倒敵人時,耐物+10。 (持續到自己的下一個行動階段)
黑魔術的探究黑魔法的使用次數變為2倍。
加護鎧甲戰鬥後,小幅回復自己的HP。
星光瞬閃對冥魔有效。 視為魔法攻擊。 (不可追擊)
血閃必殺極高。 對龍有效。
體力強化HP+3。
弓命中裝備弓時,命中+5。
繃緊神經打倒敵人時,耐物+3。 (持續到自己的下一個行動階段)
格鬥回避裝備手甲時,回避+3。
格鬥命中裝備手甲時,命中+5。
蠻力投擲不易命中,但威力極高。
禍射命中時,使敵人陷入魔封狀態 及無法移動狀態。 (不可追擊)
滅騎若敵人為騎兵單位,攻擊力+15。
突擊態勢使用「突進」時,耐物+10。 (持續到自己的下一個行動階段)
戰車裝甲【騎兵】防禦力+5。 自己無法回避。
可使用「騎乘」「下來」。 【騎兵】可使用「突進」。
戰車兵之道自己的等級越高, 成長率便越高。
心靜自然涼自己進入防轉狀態。 防轉:防守和魔防互換。 (戰鬥1次或經過1回合後解除)
不會陷入中毒狀態。
戰技裝備可裝備的戰技數量+1。
戰鬥的基本命中、回避+3。
過壓縮光彈視為魔法攻擊。
無法反擊。 (戰鬥1次後解除) (僅限該行動階段)
打倒敵人時, 自己的HP回復20。
反擊射擊裝備弓戰鬥時, 有50%機率發動, 可對鄰接的敵人進行反擊。
狀態不錯打倒敵人時,命中+3。 (上限為+30) (持續到戰鬥地圖結束)
若自己身處水上地形, 回避+20。
可使用戰技「跳舞」。
戰鬥後,小幅回復自己的HP。
暗月攻擊時,有10%機率發動, 敵人的防禦力減半。
攻速+3。
狙擊長射程。 (不可追擊)
必殺之劍高必殺。
必殺之甲高必殺。
必殺之槍高必殺。
防守+2。
防衛的基本防守+1。
不會受到必殺的一擊。
受到的攻擊傷害減半。
天秤之天冠攻擊時,有3%機率發動, 不會受到反擊。
魂魄之天冠攻擊時,有20%機率發動, 攻擊力+3。
束縛之天冠攻擊時,有5%機率發動, 造成的傷害變為1.2倍。
孤高之天冠攻擊時,有10%機率發動, 命中+30。
再生之天冠攻擊時,有20%機率發動, 小幅回復自己的HP。
勇氣之天冠攻擊時,有3%機率發動, 造成的傷害變為1.5倍。
使徒之天冠攻擊時,有20%機率發動, 命中+20。
預言者之天冠攻擊時,有5%機率發動, 命中+100。
大地之天冠攻擊時,有3%機率發動, 攻擊力+7。
永遠之天冠攻擊時,有10%機率發動, 中幅回復自己的HP。
勝者之天冠攻擊時,有10%機率發動, 攻擊力+5。
神裝魔防+10。
神舞魅力+10。
神技技巧+10。
戰神速度+10。
神法魔力+10。
武神力量+10。
自己的HP為2以上時, 若受到會使HP變為0的傷害, HP剩下1。
神壁防守+10。
神命幸運+10。
魔力掌握戰鬥時,若敵人裝備魔法, 有10%機率發動, 不會受到反擊。
霸絕以敵人的「冥府加護」無效的狀態 計算傷害。
穿破無視敵人的防禦力。 (不可追擊)
落影之刃若敵人身處有利地形, 無視該地形的影響。
戰象兵之道自己的等級越高, 成長率便越高。
可使用「騎乘」「下來」。 【騎兵】可使用「重突進」。
戰象的旗手【騎兵】若自己為「戰象兵」, 命中+10。
必避+30。
殘心發動必殺的一擊打倒敵人時, 小幅回復自己的HP。
猛盾若戰鬥時為先攻, 有50%機率發動, 在該戰鬥中,受到的攻擊傷害減半。
騎士烈槍在該戰鬥中,不會受到追擊。
火炎風暴威力極高。
炎穿造成的傷害變為1.5倍。
炎環注入魔力的一擊。 高威力。 視為魔法攻擊。
炎輪能在敵人反擊前先行追擊。 視為魔法攻擊。
飛行回避【飛行】回避+5。
集中反擊若戰鬥時為後攻,命中+10。
把戲和範圍內的我方位置互換。 (無法對大型單位使用)
真月戰鬥後,中幅回復自己的HP。
戰鬥時,若敵人未裝備手甲, 回避+15。
體格+4。
神擊威力極高。
黃金騎術不會受到對騎兵有效、 克制騎兵的影響。
大反擊若戰鬥時為後攻,攻擊力+3。
天風射程極長。 (不可追擊)
聖閃打倒敵人時, 中幅回復自己的HP。
獵手準星高命中和必殺。
獵人之眼裝備弓追擊時, 攻擊力+3。
狩獵的基本技巧、速度+1。
無法移動。 (1回合後解除)
暗影隱身打倒敵人時,回避+10。 (戰鬥1次後復原)
阻絕受到攻擊時, 受到的傷害減少5。
與鄰接的敵人戰鬥時,回避+20。
無塵對獸有效、對龍有效。
迅雷風烈若戰鬥時為先攻, 且自己的攻速比敵人高10以上, 能在敵人反擊前先行追擊。
雷星視為魔法攻擊。 高必殺。
雷擊從刀刃處施放強大的雷擊。 視為魔法攻擊。
命中+10。
開鎖即使沒有鑰匙 也能打開寶箱。
戰鬥時,無視敵人的魔防。
魔裂若敵人裝備魔法, 命中+10、攻擊力+15。
魔道的基本魔力、魔防+1。
魔葬戰鬥時,若自己和敵人都裝備魔法, 自己的攻擊力+7。
魔法回復用魔法回復我方時, 回復量+5。
魔法命中裝備魔法時,命中+3。
魔衝打擊注入魔力的一擊, 視為魔法攻擊。
當場修理用戰技戰鬥時, 有10%機率發動, 武器的耐久不會減少。
射擊專家裝備弓時,命中+15。
最上級探索術待在部隊中時, 探索的結果 很容易為PERFECT。
HP+5。
幻迅戰鬥時,自己的回避+30, 且敵人的回避-30。
防禦力+3、必避+5。
月壞命中和必殺極高。
乘降術可使用「騎乘」「下來」。
回復相當於造成傷害一半的HP。
攻勢的基本力量、魔力+1。
馳騁打倒敵人時,移動力+1。 (上限為+3) (持續到下一個回合結束)
大盾受到物理攻擊時, 有20%機率發動, 受到的傷害減半。
攻擊力+2、必殺+3。
每次行動階段開始時, 小幅回復HP。
信仰心幸運+3。
攻擊命中時, 使敵人陷入中毒狀態。
毒葬若敵人為中毒狀態, 攻擊力+8。
魅力+10。
熟練之技用戰技攻擊時,命中+10。
鄰接的我方防禦力+2。
天馬的護翼魔防+3。
絕花攻擊時,視技巧%機率發動, 武器的耐久不會減少。
粉碎一擊可破壞障礙物。
魔防+10。 (每1回合增加量減少2)
雷系造成的傷害變為2倍, 炎系造成的傷害減半。
技巧精湛發動必殺的一擊時, 造成的傷害+6。
每次行動階段開始時, 小幅回復HP。 (回合後解除)
重整態勢在攻擊被回避的戰鬥中, 自己的回避+20。
不退架勢戰鬥時,若自己的HP為最大值, 防禦力+5。
用戰技攻擊時,命中+20。
迴旋命中極高。
聖擊打倒敵人時, 中幅回復自己的HP。
探索術待在部隊中時, 探索的結果 較容易為PERFECT。
全魔術的探究黑魔法、白魔法的 使用次數變為2倍。
攻擊命中時, 敵人的HP最大值-5。
威脅察覺戰鬥時,若敵人的攻擊 對自己有效或克制自己, 回避+20。
無法使用魔法。 (1回合後解除)
奪運打倒敵人時,幸運+2。 (上限為+10) (持續到戰鬥地圖結束)
飛空獵手若敵人為飛行單位,命中+50。
太陽回復相當於造成傷害一半的HP。
靜心之咒歌範圍內我方的魔防+2。 (持續到自己的下一個行動階段)
勇氣之咒歌範圍內我方的技巧、速度+2。 (持續到自己的下一個行動階段)
特別舞蹈對我方使用「跳舞」時, 該名我方的技巧、速度+3。 (僅限該行動階段)
風暴步法打倒敵人時,攻速+10。 (持續到自己的下一個行動階段)
力量+2。
強打&治癒戰鬥後,可使用輔助魔法。
後攻防守若戰鬥時為後攻,耐物+3。
霸蛇長射程。 (不可追擊)
攻擊命中時, 敵人的速度-3。 (持續到自己的下一個行動階段)
耐魔+5。
劍必殺裝備劍時,必殺+3。
劍術裝備劍時,命中+3。
攻擊命中時, 自己的HP回復3。
雷甲托隆視為魔法攻擊。
瘴風視為魔法攻擊。 命中時,使敵人陷入中毒狀態。 (不可追擊)
超級探索術待在部隊中時, 探索的結果 非常容易為PERFECT。
暴爪連續攻擊3次。 (每次造成的傷害變為50%)
戰鬼一擊造成的傷害變為1.5倍。
戰象裝腳【騎兵】受到的攻擊傷害減半。 自己無法回避。
魔防+10。
軍神之眼與距離2格以外的敵人戰鬥時, 回避+20。
白魔術的探究白魔法的使用次數變為2倍。
白魔術的極限白魔法的使用次數變為3倍。
纏風命中時, 有10%機率發動, 不會受到反擊。
幸運+10。
移動時,地形的移動消耗-1。 (不會小於1)
