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Erwachter
Diese Klasse kann mit schwarzer u. weißer Magie aus der Ferne angrei- fen und mehr Verbündete retten.

- Klasse
- Meister
- Item zum Klassenwechsel
Meisterlizenz
| KP | Stä. | Mag. | Beh. | Ges. | Glk. | Ver. | Res. | Chm. | Sicht | Bew. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Basis | 21 | 4 | 10 | 7 | 7 | 7 | 3 | 9 | 7 | 3 | 4 |
| Entwicklungsrate | 25% | 20% | 50% | 35% | 35% | 50% | 15% | 35% | 15% | 0% | 0% |
| Max | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
- Schwarzmagie
- Fähigkeitslevel 7
- Weißmagie
- Fähigkeitslevel 7
Klassen-Fähigk.
Sucher aller MagieVervielfacht die Anzahl der möglichen Einsätze von Schwarz- und Weißmagie um .
MagietrefferIst die Einheit mit Magie ausgerüstet, erhält sie Trf. .
Magie-HeilungHeilt die Einheit einen Verbündeten mit Magie, werden bei der Einheit KP wiederhergestellt.



