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Priester
Sie wenden weiße Magie an, um Verbündete zu heilen und Gegner anzugreifen.

- Klasse
- Spezial
- Item zum Klassenwechsel
Speziallizenz
| KP | Stä. | Mag. | Beh. | Ges. | Glk. | Ver. | Res. | Chm. | Sicht | Bew. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Basis | 23 | 4 | 8 | 6 | 6 | 8 | 3 | 8 | 4 | 3 | 4 |
| Entwicklungsrate | 30% | 20% | 50% | 35% | 40% | 45% | 15% | 45% | 5% | 0% | 0% |
| Max | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
- Weißmagie
- Fähigkeitslevel 5
Klassen-Fähigk.
WeißmagiesucherVervielfacht die Anzahl der möglichen Einsätze von Weißmagie um .
Magie-HeilungHeilt die Einheit einen Verbündeten mit Magie, werden bei der Einheit KP wiederhergestellt.
Fertigkeit freigeschaltet
Gegner dieser Klasse
Hauptkampf: Leda
Finale: Bertrand
Qualifikation: Silberne Ritter von Tellus
Verschwundene Statue
Ablenkungsmanöver
Goldenes Geheimnis
Hauptkampf: Anatolia
Orchels Bedauern
Die große Flucht
Schaukampf: Mars
Qualifikation: Silberne Ritter von Tellus
Hauptkampf: Talimun
Halbfinale: Cai
Der Kampf um Festung Zanbar
Qualifikation: Silberne Ritter von Tellus
Die Kutsche
Hauptkampf: Cai
Halbfinale: Theodora
Endkampf: Martila
Finale: Bertrand
